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Equipo
Necesidades prácticas de sistemas de visión en entornos industriales.
Tales sistemas requieren, por ejemplo, un precio competitivo, capacidad de proceso en tiempo real, baja frecuencia de errores y flexibilidad suficiente para adaptarse a los […]
¿QUÉ HACEN LOS ORDENADORES?
Muchas de las pretensiones de los primitivos entusiastas de la inteligencia sintética todavía no se han realizado. Por ejemplo, aún no se dispone de un […]
OTROS INGRESOS QUE RODEAN A LAS LIGAS
Teniendo ya un panorama completo de cómo es el desarrollo de la escena autorregulada de competencias en esports, cabe adentrarnos en otros puntos que también […]
Otras competencias paralelas
Sin perjuicio de lo anteriormente dicho, la realidad nos indica que hay multiplicidad de competencias que no surgen directamente desde el corazón y deseo del […]
Ligas oficiales o de terceros
El publisher, o bien… el “Caesar” de los distintos equipos. Tal como lo mencionamos anteriormente, las ligas son el bautismo de fuego de un juego, […]
Ligas cerradas: ¿seguridad, crecimiento y competitividad?
En relación con la prestación de servicios afines, muchos equipos han desarrollado unidades de negocio paralelas a través de la cual vuelcan el know how […]
Ligas abiertas o cerradas
Ligas abiertas: ¿todos podemos participar…todos podemos participar? Las ligas abiertas responden al modelo más tradicional de competición, en la que los equipos se inscriben o […]
Relación corporativa/asociativa
Uno de los primeros y más relevantes puntos en este ámbito radica en la formalización de la relación entre los fundadores y los miembros que […]
PROTECCIÓN CONTRACTUAL DE LA ORGANIZACIÓN DE TORNEOS Y COMPETENCIAS
Como hemos visto al inicio de este capítulo, las ligas, federaciones o asociaciones de los deportes tradicionales no son propietarios o titulares del deporte en […]
