La jugabilidad y experiencia a la hora de jugar videojuegos cambió exponencialmente en muy poco tiempo. Sin más, allá por comienzos del siglo XXI los […]
LA POTENCIALIDAD DE LOS VIDEOJUEGOS Y LAS SIMULACIONES PARA EL APRENDIZAJE
“Ud. Debería haber echado el agua en la base de la llama. Así habría apagado el fuego en cinco segundos”. El bombero, al no haber […]
HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS
Es difícil decir con certeza cuál fue el primer videojuego de la historia. Muchos autores coinciden en que el pionero fue William Higinbotham con Tennis […]
EL COMPLEJO CAMPO DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Definir la inteligencia artificial (IA) resulta complicado, dado que lo que este concepto incluye cambia constantemente. Además, constituye un campo interdisciplinario en el que intervienen […]
EL CASO AXIE INFINITY
Muchas personas han visto en videojuegos como Axie Infinity una oportunidad para salir de la difícil situación en que los puso la pérdida de empleos […]
Dos videojuegos y sus estrategias de transducción
A continuación, presentamos a través de dos casos de estudio la forma en que compañías latinoamericanas que producen videojuegos han generado procesos de transducción. El […]
DESAFÍOS TECNOLÓGICOS QUE NOS COMPROMETEN
Las sociedades actuales dan cuenta de la existencia de una suerte de impregnancia cognitiva en las generaciones más jóvenes (San Martín Alonso,1995), pues las nuevas […]
DEL GAMING, PAY TO PLAY. HACIA EL GAMING, PAY TO WIN
La evolución de los videojuegos ha estado signada por los modelos sociales y culturales de consumo imperantes de cada época. Uno de los primeros festivales […]
APRENDER EN EL CÍRCULO MÁGICO
Los juegos y videojuegos constituyen, sin lugar a duda, una de las actividades lúproviene del latin, de iocus. También era utilizada en el latín con […]
ALGUNAS CUESTIONES ÉTICAS ACERCA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN EDUCACIÓN
Si bien los desarrollos en inteligencia artificial serán cada vez más importantes en las décadas que se avecinan, resulta necesario instaurar el debate acerca de […]
