Teniendo ya un panorama completo de cómo es el desarrollo de la escena autorregulada de competencias en esports, cabe adentrarnos en otros puntos que también […]
Otras competencias paralelas
Sin perjuicio de lo anteriormente dicho, la realidad nos indica que hay multiplicidad de competencias que no surgen directamente desde el corazón y deseo del […]
LOS DERECHOS DE IMAGEN DE LOS CREADORES DE CONTENIDO
La alta exposición de los creadores de contenido resulta fructífera desde distintos puntos de vista, por un lado, teniendo en cuenta el funcionamiento de la […]
Ligas oficiales o de terceros
El publisher, o bien… el “Caesar” de los distintos equipos. Tal como lo mencionamos anteriormente, las ligas son el bautismo de fuego de un juego, […]
Ligas cerradas: ¿seguridad, crecimiento y competitividad?
En relación con la prestación de servicios afines, muchos equipos han desarrollado unidades de negocio paralelas a través de la cual vuelcan el know how […]
Ligas abiertas o cerradas
Ligas abiertas: ¿todos podemos participar…todos podemos participar? Las ligas abiertas responden al modelo más tradicional de competición, en la que los equipos se inscriben o […]
LAS PLATAFORMAS Y SUS OFRECIMIENTOS
Twitch La plataforma ofrece dos modalidades, por un lado, el programa de afiliados, en el cual le exigen al creador de contenido 500 minutos de […]
Las ligas femeninas
Habiendo ya hecho un repaso general por todo el ecosistema de ligas y sus diferentes clasificaciones, nos queda desarrollar brevemente un pequeño apartado más que […]
FAIR USE Y LOS CREADORES DE CONTENIDO
La actividad ejercida por los creadores de contenido reúne una gran cantidad de material que les permite apoyarse para desarrollar su labor, es común observar […]
Tik Tok y sus creaciones
Si bien a diferencia de otras plataformas, los más de mil millones de usuarios activos con los que cuenta una de las principales plataformas de […]
