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Videojuegos. Contraflujos y mercados emergentes
  • Tecnologia

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Los videojuegos se han convertido en los “nuevos” medios que generan gran cantidad de interés debido a su creciente impacto económico y a su amplio […]

Los consumidores como “intermediadores culturales” 
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El creciente interés tanto de la sociología económica y de la cultura, como de los estudios de la comunicación, por explorar el rol que tienen […]

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El conocimiento y uso de las tecnologías digitales
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La habilidad para mover y circular significados a través de estas tecnologías, esto significa que el capital digital es el resultado de las diversas formas […]

Restricciones o bloqueos a canales 
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Sin perjuicio de lo anteriormente dicho, la realidad nos indica que hay multiplicidad de competencias que no surgen directamente desde el corazón y deseo del […]

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La alta exposición de los creadores de contenido resulta fructífera desde distintos puntos de vista, por un lado, teniendo en cuenta el funcionamiento de la […]

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El publisher, o bien… el “Caesar” de los distintos equipos. Tal como lo mencionamos anteriormente, las ligas son el bautismo de fuego de un juego, […]

Ligas cerradas: ¿seguridad, crecimiento y competitividad?
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  • Belén Stettler
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En relación con la prestación de servicios afines, muchos equipos han desarrollado unidades de negocio paralelas a través de la cual vuelcan el know how […]

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