Un impacto de la informática sobre la sicología cognoscitiva es que actualmente biólogos e informáticos hablan con toda naturalidad de programas de visión. Dichos programas, […]
Ingeniería del conocimiento
El conocimiento, en una u otra forma, es el núcleo central de toda la investigación en Al. Actualmente, en dicho contexto, es la inteligencia de […]
EL ASPECTO INFORMÁTICO
Se ha intentado desarrollar por separado los algoritmos necesarios para computar los diferentes elementos que combinados producen la visión; v. g.: ver un Mercedes rojo […]
TIPOS DE RAZONAMIENTO
Normalmente, el razonamiento está relacionado con la resolución de problemas. Por ejemplo, el Logic Theorist usa métodos deductivos (razonamiento) para resolver problemas relativos a la […]
TIPOS DE APRENDIZAJE
La capacidad de aprendizaje es una de las habilidades que algunos observadores niegan a los sistemas informáticos. Tal vez, sin embargo, una de las contribuciones […]
¿QUÉ HACEN LOS ORDENADORES?
Muchas de las pretensiones de los primitivos entusiastas de la inteligencia sintética todavía no se han realizado. Por ejemplo, aún no se dispone de un […]
¿QUÉ ES LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL?
Es útil, en cierto modo como resumen, señalar lo que se entiende por inteligencia artificial o sintética. La palabra inteligencia se deriva del latín “inteligencia” […]
PARTIDAS DE JUEGOS
Los programas de partidas de juegos acometen no sólo las diferentes opciones que se ofrecen conforme avanza el juego, sino también todo lo referente al […]
Los antecedentes de la Al
La Inteligencia Artificial es una nueva e interesante tecnología, no es un nuevo concepto de la imaginación humana. La idea apareció por primera vez en […]
La percepción sensorial
El argumento de la percepción sensorial sugiere que los seres humanos tienen capacidades inalcanzables por las máquinas. Para Turing, sorprendentemente, éste es un argumento “de […]
