Los tres filtros principales son: la percepción selectiva (cuando vemos lo que esperamos ver); el recuerdo selectivo (tendemos a recordar lo que se basa en […]
EL JUEGO CAMBIANTE
¿Ha notado que vender hoy es diferente de lo que era en el pasado? Muchas de las viejas técnicas de años anteriores, como la de […]
Acentuar lo positivo
El paso siguiente para establecer qué es lo que desea. es declararlo de manera positiva. Por ejemplo: “No quiero fumar más” no es una declaración […]
Videojuegos. Contraflujos y mercados emergentes
Los videojuegos se han convertido en los “nuevos” medios que generan gran cantidad de interés debido a su creciente impacto económico y a su amplio […]
Los consumidores como “intermediadores culturales”
El creciente interés tanto de la sociología económica y de la cultura, como de los estudios de la comunicación, por explorar el rol que tienen […]
La construcción cotidiana del “capital digital”
Los videojuegos son un área de crecimiento económico que está rápidamente superando las cifras de ingresos de las demás formas de intercambio audiovisual. Nuevos medios, […]
El conocimiento y uso de las tecnologías digitales
La habilidad para mover y circular significados a través de estas tecnologías, esto significa que el capital digital es el resultado de las diversas formas […]
Restricciones o bloqueos a canales
Dentro de estos casos, revisaremos brevemente lo ocurrido en julio 27 de 2021 cuando el creador de y contenido Félix “xQc” Lengy el transmitió por […]
OTROS INGRESOS QUE RODEAN A LAS LIGAS
Teniendo ya un panorama completo de cómo es el desarrollo de la escena autorregulada de competencias en esports, cabe adentrarnos en otros puntos que también […]
Otras competencias paralelas
Sin perjuicio de lo anteriormente dicho, la realidad nos indica que hay multiplicidad de competencias que no surgen directamente desde el corazón y deseo del […]
