Los deportes electrónicos y su tratamiento legislativo a lo largo del mundo han sido por demás variados e incluso antagónicos. Encontramos varios países donde el […]
Equipo
POSICIONES QUE AFIRMAN QUE LOS ESPORTS SON DEPORTE
Quienes defienden esta posición manifiestan, dependiendo de su especialización, que los esports cumplen con los requisitos para ser considerado deportes. José Manuel Martí López en […]
ORGANIZADORES DE LIGAS Y TORNEOS
El sector de los esports ha crecido enormemente, más de 660millones de personas a nivel mundial participaron de manera virtual y/o presencial en algún evento […]
EQUIPOS COMPETITIVOS
A finales del año 2015, regresaba a Perú el equipo de Dota2peruano Unknownxiu tras competir en la Frankfurt Mejor organizada por ESL, en Frankfurt, Alemania; […]
ELEMENTOS ESENCIALES PARA QUE UNA ACTIVIDAD SEA CALIFICADA COMO DEPORTE
Para que una actividad sea considerada como deporte, es necesario que existan elementos intrínsecos al mismo y de los cuales no caben dudas que sin […]
La Era de los Esports
No existe consenso sobre cuál fecha es la indicada para establecer el nacimiento de los esports; se suscitan un sinfín de interrogantes: ¿se puede establecer […]
Proveedores
Hay proveedores entre cuyos productos predomina ampliamente Windows, como HTC, especialista en modelos sliding, que usan el Windows Mobile 5 o 6.96 La envergadura del […]
Videojuegos y universales culturales
Hay tres tipos de universales culturales presentes en los productos mediáticos, universales de contenido, universales creados por la audiencia y universales creados por compañías. Esta […]
HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS
Es difícil decir con certeza cuál fue el primer videojuego de la historia. Muchos autores coinciden en que el pionero fue William Higinbotham con Tennis […]
EL CASO AXIE INFINITY
Muchas personas han visto en videojuegos como Axie Infinity una oportunidad para salir de la difícil situación en que los puso la pérdida de empleos […]
