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La gamificación de la historia: cómo aprender a través del juego
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La gamificación de la historia: cómo aprender a través del juego

  • Belén Stettler
  • September 11, 2025
  • 0

¿Qué es la gamificación? ¿Es lo mismo que el concepto de ludificación? Sí, ya que hacen referencia al mismo término y la industria es la […]

Juegos como Civilization: la simulación del progreso humano
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Juegos como Civilization: la simulación del progreso humano

  • Belén Stettler
  • September 10, 2025
  • 0

El concepto de civilización habla de una “sociedad” en todo su conjunto. Las “civilizaciones” hacen referencia al pasado y hablan de un grupo de personas […]

Paradox Interactive: la recreación de dinastías y su impacto educativo
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Paradox Interactive: la recreación de dinastías y su impacto educativo

  • Belén Stettler
  • September 9, 2025
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Paradox Interactive, fundada en 1999, es una empresa sueca dedicada a la distribución de videojuegos. En 2004 se transformó en una empresa independiente y ha […]

De la consola a la TV: ejemplos de videojuegos que se insertaron en el cine
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De la consola a la TV: ejemplos de videojuegos que se insertaron en el cine

  • Belén Stettler
  • September 8, 2025
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Los juegos históricos siempre tienen un tinte especial entre la sociedad. ¿Por qué? No son aquellos que relatan o representan sucesos del pasado, sino que […]

La influencia de Sony en la industria de videojuegos
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La influencia de Sony en la industria de videojuegos

  • Belén Stettler
  • September 4, 2025
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Sony es uno de los actores más grandes en la industria de videojuegos. Una empresa multinacional, originaria de Tokio, Japón, y que es uno de […]

Europa Universalis, la otra fuente de Paradox Interactive
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Europa Universalis, la otra fuente de Paradox Interactive

  • Belén Stettler
  • September 1, 2025
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Europa Universalis es una serie de videojuegos lanzada por el estudio de Paradox Interactive, una empresa sueca enfocada en los videojuegos de estrategia. Esta serie […]

“Gambito de Dama”, la serie que recobró el ajedrez y los libros de estrategia
  • Comunicacion

“Gambito de Dama”, la serie que recobró el ajedrez y los libros de estrategia

  • Belén Stettler
  • August 26, 2025
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El mundo de los videojuegos y la industria cinematográfica van de la mano. Casos varios demuestran el traslado de la industria lúdica hacia el cine, […]

La comunidad detrás de los juegos: conexión global a través de la competencia
  • Comunicacion

La comunidad detrás de los juegos: conexión global a través de la competencia

  • Belén Stettler
  • August 4, 2025
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La definición básica de una comunidad dice un grupo de personas que comparten características en común. Con esa lógica correcta, hay miles y miles de […]

Los 9 principales síntomas de una crisis de Comunicación Empresarial
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Los 9 principales síntomas de una crisis de Comunicación Empresarial

  • Belén Stettler
  • November 16, 2024
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La comunicación interna efectiva es la columna vertebral de cualquier organización exitosa. Sin embargo, cuando los canales de comunicación fallan, los efectos pueden ser devastadores. […]

Cómo el efecto Dunning-Kruger afecta la comunicación dentro de las organizaciones
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Cómo el efecto Dunning-Kruger afecta la comunicación dentro de las organizaciones

  • Belén Stettler
  • September 24, 2024
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En el entorno empresarial, la comunicación interna efectiva es uno de los elementos fundamentales para el buen funcionamiento y la cohesión de cualquier tipo de […]

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