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Comunicacion
El usuario
Según una encuesta reciente de M: Metrics, la audiencia de videos en teléfonos móviles en EE.UU. Tiene un crecimiento superior al 40%anual. Mensualmente, más de […]
¿Qué hacen los usuarios con el teléfono?
Existen muchos factores que convergen para favorecer la exitosa evolución de la telefonía móvil y el desarrollo de nuevas formas de consumo de contenidos mediáticos. […]
m-gaming
En la etapa actual, el usuario comienza a trasladar al dispositivo móvil expectativas cumplidas y no cumplidas por los medios y soportes que lo precedieron. […]
Los usos de la tecnología celular
Una comparación reciente entre diferentes países mostró que, si bien las tres funciones más utilizadas en esos países son las mismas y en el mismo […]
Los juegos para móviles
Los juegos para móviles pueden ser distribuidos de tres maneras diferentes (Vanhanen, 2007): a) preinstalados en el dispositivo por el proveedor del equipo (Original Equipment […]
Juego en los dispositivos
Jugar con un dispositivo de pantalla tan pequeña puede representar, dependiendo de la destreza y de la generación digital a la que pertenece el usuario, […]
Los parámetros de la memoria: cinco segundos por tramo
Si hay unos pocos parámetros del género de los que hemos expuesto que constituyen los principales límites del sistema interior y que son los que […]
Los límites de la realización
Vamos a establecer de forma positiva cuáles son, en nuestra opinión, tales límites y acotaciones, de acuerdo con lo que revela el comportamiento en problemas […]
Las computadoras como objetos empíricos
Pasemos ahora a la posibilidad de una ciencia empírica de las computadoras, como algo distinto de la física normal o de la fisiología de los […]
