POSICIONES QUE AFIRMAN QUE LOS ESPORTS SON DEPORTE

Quienes defienden esta posición manifiestan, dependiendo de su especialización, que los esports cumplen con los requisitos para ser considerado deportes.  José Manuel Martí López en su artículo “; Deportes? Electrónicos. Los esports una nueva modalidad deportiva” afirmó que los esports son deportes, admitiendo que “podrían ser reconocidos como modalidades deportivas por parte de la Administración Pública”. Para Gabriel Castro, en nota realizada al portal “La Esquina TX” expresa que “concebir a los e Sports como una disciplina deportiva es también un estigma que tomará tiempo revertir debido a la percepción de no tener alguna actividad física extenuante como sucede con otros deportes como el tenis o el fútbol”.

El jurista agrega en la misma nota: “Pero lo mismo pasa con el ajedrez, que es una de las disciplinas más respetadas en el mundo, ¿verdad? Un jugador de ajedrez no tendría dificultades para recibir un permiso o visa de atleta porque se trata de un deporte de alta competición. Es muy similar cuando hablamos de esports”. Según Castro, los deportistas electrónicos “tienen habilidades únicas y particulares a los que se les exige una preparación mental inusual y de análisis para competir con los mejores del mundo”. Mariona Rosell en su artículo “esports Gaming: The Rise of a New Sports Practice” afirma y argumenta que los mismos deben de ser regulados como deporte. Kane y Spradley en el año 2017 en artículo realizado para la US Sports Academy titulado “Recognizing Esports as a Sport” expresaban que los esports ya reunían todas las características necesarias para que sean considerados como deporte, incluyendo: “physical exertion and skilI in which an individual or team competes against another or others for entertainment”, Casanova Guasch también es otro de los autores que considera que los esports cumplen con los requisitos para que sean considerados deporte y también para la creación de una Federación como reguladora de dicho deporte. Así lo expresó en su artículo en la Revista Aranzadi de Derecho de Deporte y Entretenimiento, nro.56/2017, “esports y derech10: es momento de ir clarificando las cosas”.

En nota de prensa del prestigioso medio alemán “Deutsche Welle” titulada “Science shows that esports professionals are real athletes”, se replicó lo expresado por el profesor Ingo Frobose, experto en prevención y rehabilitación deportiva, al estudiar los esports, señaló: “Nos impresionó mucho la demanda de habilidades motoras y sus capacidades. Los atletas de esports llegan a alcanzar 400 movimientos en el teclado y ratón por minuto, la cantidad de cortisol producido se encuentra al mismo nivel que un conductor de coches de carrera. Esto combinado con el alto pulso que puede llegar desde 160 a 180 pulsaciones por minuto lo que ocurre cuando corres muy rápido como en una maratón, sin mencionar las habilidades motoras involucradas. Por lo que en mi opinión los esports requieren lo mismo que otro tipo de deportes”. Guillermo Mendoza, psicólogo deportivo de nacionalidad boliviana, en el artículo “Los e-Sports como debate” de la revista Información psicológica se muestra a favor de los esports como deporte señalando que “…a pesar de la baja exigencia física que se puede suponer, los esports no son 100% mentales y se necesita de una destreza física elevada para competir en el máximo nivel como, por ejemplo: la coordinación visomotora, el tiempo de reacción, la precisión y exactitud con el ratón o joystick. Existen deportes tradicionales que, de igual forma, dependen en gran medida de la destreza y conocimiento del jugador más que de una capacidad o resistencia física, por ejemplo: tiro con arco, tiro deportivo, billar, etc.

POSICIONES QUE AFIRMAN QUE LOS ESPORTS. NO SON DEPORTE

Diversos motivos son los que llevan a personas a opinar que los esports no son deportes. Uno de los principales motivos se fundamenta en que los jugadores compiten en un entorno virtual en lugar de un entorno real. Asimismo, profesionales en el ámbito de la educación física y médica, argumentan que los esports no requieren el mismo nivel de habilidad física que otros deportes tradicionales. Noel Pardo en artículo escrito para Iusport trae a colación la posición del TAD en resolución del expediente 232/2018 en materia de esports y aunque los gamers participantes sean representantes de los clubes profesionales, no nos encontramos ante funciones o competencias derivadas de la organización profesional de competiciones futbolísticas, sino ante el desarrollo de una competición de videojuegos ajena al entramado del deporte, del fútbol profesional y ajena también las funciones mencionadas. Rodríguez Ten afirma que los esports no son deporte, respaldando su postura en que no se ajustan a los requisitos legales exigibles para el reconocimiento de una modalidad deportiva. El jurista afirma que, dada la coyuntura actual de los esports, una solución sería la de reconocer a los esports como una actividad dentro del sector de entretenimiento, y, por tanto, la regulación derivada de la normativa vigente en esa materia.