Esto me lleva a la crítica pregunta relacionada con la simulación: ¿Cómo puede la simulación informarnos de algo que no supiéramos ya? La respuesta corriente […]
Belén Stettler
LA PSICOLOGIA DEL PENSAMIENTO
Situación del artificio en la naturaleza Observemos a una hormiga labrarse laboriosamente un camino a través de una playa moldeada por el viento y las […]
La psicología como ciencia de lo artificial
La resolución de un problema suele describirse como una búsqueda a través de un laberinto de posibilidades, laberinto que describe el medio. La acertada resolución […]
La computadora como artefacto
No existe artefacto concebido por el hombre que más convenga a esta descripción funcional que una computadora digital. Es verdaderamente proteica, puesto que casi las […]
Lo artificial
La ciencia natural es conocimiento de los objetos y fenómenos naturales. Nos preguntamos si no podría existir también una ciencia 《artificial》: conocimiento de los objetos […]
Explicación funcional
Por otra parte, si bien la división entre medio interno y externo no es necesaria para el análisis de un avión o de un pájaro, […]
El medio ambiente como molde
Examinemos un poco más de cerca el aspecto funcional u objetivo de las cosas artificiales. El alcance de un fin o la adaptación a un […]
Descripción y síntesis funcional
En el mejor de todos los mundos posibles, al menos para un proyectista, podríamos incluso esperar combinar los dos grupos de ventajas descritas que derivan […]
Videojuegos. Contraflujos y mercados emergentes
Los videojuegos se han convertido en los “nuevos” medios que generan gran cantidad de interés debido a su creciente impacto económico y a su amplio […]
Videojuegos y universales culturales
Hay tres tipos de universales culturales presentes en los productos mediáticos, universales de contenido, universales creados por la audiencia y universales creados por compañías. Esta […]
