{"id":972,"date":"2026-03-03T06:42:00","date_gmt":"2026-03-03T06:42:00","guid":{"rendered":"https:\/\/com-proff.com\/?p=972"},"modified":"2026-03-07T18:45:12","modified_gmt":"2026-03-07T18:45:12","slug":"deportes-electronicos-esports-el-nacimiento-de-un-nuevo-deporte","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/com-proff.com\/en\/estrategia\/deportes-electronicos-esports-el-nacimiento-de-un-nuevo-deporte\/","title":{"rendered":"DEPORTES ELECTR\u00d3NICOS (ESPORTS). \u00bfEL NACIMIENTO DE UN NUEVO DEPORTE?"},"content":{"rendered":"<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"683\" src=\"https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/oncept-competition-confrontation-couple-pro-gamers-with-vr-headsets-participate-game-battle-photo-with-light-effect-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-973\" srcset=\"https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/oncept-competition-confrontation-couple-pro-gamers-with-vr-headsets-participate-game-battle-photo-with-light-effect-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/oncept-competition-confrontation-couple-pro-gamers-with-vr-headsets-participate-game-battle-photo-with-light-effect-300x200.jpg 300w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/oncept-competition-confrontation-couple-pro-gamers-with-vr-headsets-participate-game-battle-photo-with-light-effect-768x512.jpg 768w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/oncept-competition-confrontation-couple-pro-gamers-with-vr-headsets-participate-game-battle-photo-with-light-effect-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/oncept-competition-confrontation-couple-pro-gamers-with-vr-headsets-participate-game-battle-photo-with-light-effect-2048x1365.jpg 2048w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/oncept-competition-confrontation-couple-pro-gamers-with-vr-headsets-participate-game-battle-photo-with-light-effect-18x12.jpg 18w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">ELEMENTOS COMUNES QUE CONFORMAN LOS ESPORTS<\/h2>\n\n\n\n<p>Antes de adentrarnos en el desarrollo de los distintos cap\u00edtulos de esta obra, estimo de utilidad la individualizaci\u00f3n de los elementos comunes que hoy en d\u00eda posicionan a los esports como un fen\u00f3meno en expansi\u00f3n dentro de la industria del entretenimiento.<\/p>\n\n\n\n<p>A saber:<\/p>\n\n\n\n<p>&#8211; Videojuegos que permiten la competencia en vivo y en simult\u00e1neo de dos o m\u00e1s participantes.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>-La espectacularizaci\u00f3n de dicha competencia. Los consumen en su calidad de usuarios, sino tambi\u00e9n en su condici\u00f3n de audiencia de las transmisiones en vivo.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8211; La normativizaci\u00f3n a la cual los videojuegos se encuentran sujetos.<\/p>\n\n\n\n<p>El deporte tradicional est\u00e1 sufriendo una metamorfosis kafkiana, los l\u00edderes y quienes toman decisiones en distintas disciplinas ven c\u00f3mo el p\u00fablico &#8220;consumidor&#8221; de sus respectivos deportes van envejeciendo y nuevas generaciones nacen con otras costumbres e intereses. En este sentido, el desaf\u00edo de los mencionados deportes es captar y fidelizar a ese nuevo p\u00fablico. Dentro de las nuevas costumbres de las generaciones venideras est\u00e1 el giro al consumo del entretenimiento y tambi\u00e9n la pr\u00e1ctica de un nuevo deporte que ha emergido cual volc\u00e1n, sin previo aviso y de manera avasallante. Los esports han crecido exponencialmente logrando llamar la atenci\u00f3n y fidelizaci\u00f3n de las nuevas generaciones. Esto ha significado largos debates dentro de las estructuras de los deportes tradicionales, donde muchos actores ven a los esports como una amenaza para los mismos. Dentro de esas discusiones uno de los temas actuales y por dem\u00e1s pol\u00e9mico en el ecosistema deportivo (en todas sus materias: jur\u00eddica, f\u00edsica, psicol\u00f3gica, etc.) recae en torno a si los deportes electr\u00f3nicos (esports) pueden o no ser considerados como deporte. Comenzaremos con una breve descripci\u00f3n de los deportes tradicionales y los esports; luego se ahondar\u00e1 en los elementos esenciales para que una actividad sea considerada deporte, as\u00ed como tambi\u00e9n en la diferencia entre<em> gaming<\/em> y esports. Finalmente se presentar\u00e1n posiciones a favor y en contra de los esports como deporte y las conclusiones a las que hemos arribado.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">DEFINICIONES DE DEPORTE Y ESPORTS<\/h2>\n\n\n\n<p>Para dar comienzo y contexto a la gran pregunta planteada, corresponde ir a la literalidad del deporte&#8230; \u00bfQu\u00e9 es el deporte? De acuerdo con la RAE el deporte es:<\/p>\n\n\n\n<p>La palabra deporte puede tener su origen en el pasatiempo y la diversi\u00f3n (deportar, disparatar), para su etimolog\u00eda est\u00e1 vinculada a los juegos que los marineros practicaban cada vez que llegaban a un puerto (de porto en porto).<\/p>\n\n\n\n<p>El Consejo de Europa considera al deporte como toda actividad f\u00edsica que tenga como finalidad mejorar el estado f\u00edsico, el rendimiento y la salud, con una dimensi\u00f3n humana, cultural y educativa. Mart\u00edn Mateo define al deporte como &#8220;una criatura de la Ley, a diferencia del mero ejercicio f\u00edsico&#8221;. La Convenci\u00f3n Internacional contra el Dopaje en el Deporte de la UNESCO en el a\u00f1o 2005 defini\u00f3 al deporte como &#8220;toda forma de actividad f\u00edsica que, a trav\u00e9s de la participaci\u00f3n organizada o no, tenga por objeto la expresi\u00f3n o mejoramiento de la condici\u00f3n f\u00edsica y psicol\u00f3gica, el desarrollo de relaciones sociales o la obtenci\u00f3n de resultados en competici\u00f3n deportiva a cualquier nivel. La realidad es que el deporte se ha desarrollado de una forma inimaginable a lo largo de la historia del hombre, donde se organizaban actividades deportivas acorde al momento de la historia de la humanidad, llegando a la era actual donde los esports han dinamizado y desafiado el desarrollo del deporte tradicional.<\/p>\n\n\n\n<p>Imaginemos qu\u00e9 estar\u00eda pensando el Rey Jorge de Grecia, impulsor de los deportes organizados como Juegos Ol\u00edmpicos, si estuviera mirando hoy en d\u00eda c\u00f3mo se han desarrollado c\u00f3nsula o m\u00e1quina local para jugar un usuario o varios conectados a internet o en una m\u00e1quina virtual que d\u00e9 acceso a m\u00faltiples usuarios. Jur\u00eddicamente, podr\u00edamos definirlo como la creaci\u00f3n orinal de varias obras independientes, unidas bajo la direcci\u00f3n de una persona o bajo el acuerdo de varias personas f\u00edsicas, que pueden adoptar una forma jur\u00eddica antes o despu\u00e9s del dise\u00f1o y desarrollo de los elementos que lo componen&#8221;. Los esports, por su parte, se focalizan principalmente en jugar videojuegos de forma profesional o amateur, insertos en el marco de competencias regladas. A semejanza del <em>gaming,<\/em> los esports se pueden practicar de forma grupal o en solitario, presencial u online y las competencias deben permitir el uso de videojuegos que habiliten los enfrentamientos de los jugadores o equipos en vivo.<\/p>\n\n\n\n<p>Los esports poseen elementos esenciales que configuran al videojuego como tal:<\/p>\n\n\n\n<p>&#8211; competici\u00f3n organizada,<\/p>\n\n\n\n<p>&#8211; normativizaci\u00f3n e institucionalizaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Sin \u00e1nimo de adentrarse en lo profundo de las semejanzas y diferencias entre el<em> <\/em>gaming y los esports, podemos afirmar que dichos t\u00e9rminos tienen diferencias, y que las mismas se centran principalmente en el enfoque de profesionalismo que se le da; jugar \u00fanicamente por diversi\u00f3n y sin estar organizados, o jugar con fines competitivos, procurando el profesionalismo y organizaci\u00f3n tanto a nivel funcional como normativo.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>ELEMENTOS COMUNES QUE CONFORMAN LOS ESPORTS Antes de adentrarnos en el desarrollo de los distintos cap\u00edtulos de esta obra, estimo de utilidad la individualizaci\u00f3n de [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":973,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[16],"tags":[220],"class_list":["post-972","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-estrategia","tag-deportes-electronicos"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/972","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=972"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/972\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":974,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/972\/revisions\/974"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/973"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=972"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=972"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=972"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}