{"id":827,"date":"2025-12-09T07:36:00","date_gmt":"2025-12-09T07:36:00","guid":{"rendered":"https:\/\/com-proff.com\/?p=827"},"modified":"2025-12-12T15:38:58","modified_gmt":"2025-12-12T15:38:58","slug":"descargas-legales","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/com-proff.com\/en\/estrategia\/descargas-legales\/","title":{"rendered":"Descargas legales"},"content":{"rendered":"<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"683\" src=\"https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/business-lawyers-discussing-contract-papers-with-brass-scale-desk-office-law-legal-services-advice-justice-law-concept-picture-with-film-grain-effect-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-828\" srcset=\"https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/business-lawyers-discussing-contract-papers-with-brass-scale-desk-office-law-legal-services-advice-justice-law-concept-picture-with-film-grain-effect-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/business-lawyers-discussing-contract-papers-with-brass-scale-desk-office-law-legal-services-advice-justice-law-concept-picture-with-film-grain-effect-300x200.jpg 300w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/business-lawyers-discussing-contract-papers-with-brass-scale-desk-office-law-legal-services-advice-justice-law-concept-picture-with-film-grain-effect-768x512.jpg 768w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/business-lawyers-discussing-contract-papers-with-brass-scale-desk-office-law-legal-services-advice-justice-law-concept-picture-with-film-grain-effect-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/business-lawyers-discussing-contract-papers-with-brass-scale-desk-office-law-legal-services-advice-justice-law-concept-picture-with-film-grain-effect-2048x1365.jpg 2048w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/business-lawyers-discussing-contract-papers-with-brass-scale-desk-office-law-legal-services-advice-justice-law-concept-picture-with-film-grain-effect-18x12.jpg 18w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>En EE.UU., al igual que en muchos otros pa\u00edses, los ingresos por descargas legales de m\u00fasica directamente en el m\u00f3vil son a\u00fan la minor\u00eda respecto del total de las descargas. En EE.UU. se distribuyen 67% a trav\u00e9s de sitios en Internet y 33% por descargas directas a los m\u00f3viles. En Gran Breta\u00f1a las cifras son similares. En Corea del Sur, la distribuci\u00f3n es de 63% (Internet) y 37% (m\u00f3viles), en Alemania de 69%-31%, en Canad\u00e1 de 58%-42% y en Australia de 59% 41%. En otros pa\u00edses europeos ya supera el 50% de los ingresos: Francia (39%-61%), Italia (44%-56%). Pero es en Asia d\u00f3nde el fen\u00f3meno del m\u00f3vil tiene mayor impacto en los ingresos de la econom\u00eda discogr\u00e1fica. En China, el 27%de los ingresos de la industria son por descargas<em> <\/em>on line y el 73%proviene de descargas en el m\u00f3vil. Jap\u00f3n es evidentemente el l\u00edder en muchos mercados y negocios vinculados con la TM. En ese pa\u00eds, el 90% de los ingresos proviene de descargas en el m\u00f3vil. El total global de las ventas por descargas en el m\u00f3vil ya ha pr\u00e1cticamente igualado el volumen de las ventas de las descargas<em> <\/em>on <em>line<\/em> en sitios de Internet. En t\u00e9rminos globales, las descargas de m\u00fasica en el m\u00f3vil representan el 40% de todos los ingresos de la industria.<\/p>\n\n\n\n<p>La <em>\u201cmusic <\/em>on <em>the <\/em>go&#8221; est\u00e1 transformando tanto los negocios de la industria de la m\u00fasica como los de la TM. Los dispositivos port\u00e1tiles han revolucionado la forma en la que los consumidores escuchaban m\u00fasica. La m\u00fasica est\u00e1 cambiando la forma en la que los suscriptores de l\u00edneas m\u00f3viles usan sus dispositivos de recepci\u00f3n. Nokia ya vende m\u00e1s del doble de unidades con capacidades de almacenar y reproducir m\u00fasica que las unidades de iPod vendidas por Apple. Esto atraer\u00e1 m\u00e1s jugadores y se ver\u00e1n m\u00e1s intentos de integraci\u00f3n en la cadena de valor, del mismo modo o de modo diferente del que emplea Nokia en sus estrategias. ingresos provienen de nuevas formas de distribuci\u00f3n y de empaquetar ion dor y trabajando de manera m\u00e1s permeable a los<em> brand partnerships. En<\/em> problema de crecimiento de las industrias de contenidos es la lenta. Internet con un ancho suficiente para que los contenidos audiovisuales penetraci\u00f3n con la que la 3G se universalizar\u00e1 depender\u00e1 la participaci\u00f3n de la TM en los tiempos de ocio y de entretenimiento de los usuarios. Las computadoras personales nacieron para ayudar en funciones espec\u00edficas de procesamiento de la informaci\u00f3n. Mucho m\u00e1s tarde, se incorporaron en tareas remotas y en red. Con la mejora de sus capacidades como terminales de recepci\u00f3n, procesamiento y almacenamiento, y la optimizaci\u00f3n de las redes de telecomunicaciones, se convirtieron en el soporte ideal para numerosas actividades cotidianas. Las computadoras invadieron sin distinci\u00f3n los puestos de trabajo y, con m\u00e1s lentitud, uno o m\u00e1s sitios del hogar. La computadora personal transform\u00f3 nuestras vidas personales y los lenguajes y las v\u00edas de comunicaci\u00f3n mediada entre personas. La evoluci\u00f3n de la SI pivote\u00f3 durante m\u00e1s de una d\u00e9cada sobre la evoluci\u00f3n de las capacidades de la computadora personal y de c\u00f3mo \u00e9sta transformaba nuestra vida cotidiana todos los d\u00edas <em>(life computing).<\/em> Hace pocos a\u00f1os que la computadora ha dejado de cumplir un rol exclusivamente funcional desplazando sus fronteras de acci\u00f3n hasta \u00e1reas no funcionales, \u00e1reas de rendimiento social y comunicativo, \u00e1reas de ocio y entretenimiento. Ampli\u00f3 sus incumbencias hasta alcanzar los espacios de ocio, adquiriendo capacidades para integrarse en \u201csistemas de entretenimiento&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Es importante hacer la distinci\u00f3n y poder reconocer las diferencias entre <em>\u201clife <\/em>computing&#8221; y \u201centretenimiento digital interactivo&#8221;. Los sistemas de entretenimiento digitales interactivos <em>(Interactive Digital Entertainment IDE)<\/em> tienen el prop\u00f3sito expl\u00edcito de proveer entretenimiento al usuario. Por ejemplo, el juego World of Warcraft jugado en l\u00ednea es un sistema IDE. Los usuarios interact\u00faan con la aplicaci\u00f3n en un esfuerzo por mantenerse entretenidos al mismo tiempo que interact\u00faan con roles y caracterizaciones que asumen durante el juego. La virtualidad est\u00e1 constituida por elementos de ficci\u00f3n. Los usuarios pueden encontrarse con otros usuarios en la virtualidad y experimentar un intercambio social en un mundo aficionado. Facebook. miten crear o mantener la comunicaci\u00f3n en l\u00ednea entre los miembros explotan las facilidades de la plataforma para enviar y recibir mensajes colaborativamente contenidos y compartir contenidos en red. Facebook es un medio social de tipo horizontal que permite gestionar la comunicaci\u00f3n entre las personas (n&lt;&gt;n) que conforman una comunidad de inter\u00e9s. Facebook pertenece al universo de los sistemas de vida computarizados <em>(&#8220;life<\/em> <em>computing&#8221;),<\/em> es un ejemplo emblem\u00e1tico de la vida digital. Incrementa las capacidades de sus usuarios para encontrar otros usuarios en la virtualidad sin importar la distancia f\u00edsica que los separa Los usuarios pueden mantener entre ellos un alto nivel de sociabilidad en la virtualidad. A diferencia de World of Warcraft, Facebook no crea ning\u00fan mundo virtual para que los usuarios interact\u00faen, sino que expande el mundo real de los usuarios en la virtualidad (Moody,2007).<br>\u00bfC\u00f3mo afectan las disposiciones ergon\u00f3micas y capacidades de procesamiento, almacenamiento y visualizaci\u00f3n de los dispositivos m\u00f3viles, especialmente de los tel\u00e9fonos m\u00f3viles, las posibilidades de uso de una u otra categor\u00eda? El uso y la influencia de las computadoras en la sociedad del ocio es un fen\u00f3meno su estudiado y su definido. Con la introducci\u00f3n de los dispositivos de telefon\u00eda celular y de los Ultramobile PCs en los espacios de ocio, los interrogantes se magnifican. Poco sabemos acerca de cu\u00e1les son los factores que intervienen para que un tipo de IDE sea m\u00e1s entretenido que otro en un contexto dado para una persona en particular. Nada sabemos a\u00fan de los efectos que tendr\u00e1 un consumo masivo de contenidos de entretenimiento en micro formatos de ficci\u00f3n en un soporte digital interactivo. Tampoco sabemos nada de los efectos que tendr\u00e1 el uso de sistemas<em> computing<\/em> life en plataformas m\u00f3viles ni cu\u00e1nto la implementaci\u00f3n de los nuevos medios sociales en la TM incrementar\u00e1 el movimiento hacia un mayor realismo en la interacci\u00f3n social.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En EE.UU., al igual que en muchos otros pa\u00edses, los ingresos por descargas legales de m\u00fasica directamente en el m\u00f3vil son a\u00fan la minor\u00eda respecto [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":828,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[16],"tags":[162,161],"class_list":["post-827","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-estrategia","tag-descargas","tag-musica"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/827","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=827"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/827\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":829,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/827\/revisions\/829"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/828"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=827"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=827"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=827"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}