{"id":740,"date":"2025-10-22T07:52:00","date_gmt":"2025-10-22T07:52:00","guid":{"rendered":"https:\/\/com-proff.com\/?p=740"},"modified":"2025-10-29T17:55:47","modified_gmt":"2025-10-29T17:55:47","slug":"los-videojuegos-como-puerta-de-entrada-al-metaverso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/com-proff.com\/en\/estrategia\/los-videojuegos-como-puerta-de-entrada-al-metaverso\/","title":{"rendered":"LOS VIDEOJUEGOS COMO &#8220;PUERTA DE ENTRADA&#8221; AL METAVERSO"},"content":{"rendered":"<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"683\" src=\"https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/familia-de-vista-lateral-jugando-videojuegos-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-741\" srcset=\"https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/familia-de-vista-lateral-jugando-videojuegos-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/familia-de-vista-lateral-jugando-videojuegos-300x200.jpg 300w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/familia-de-vista-lateral-jugando-videojuegos-768x512.jpg 768w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/familia-de-vista-lateral-jugando-videojuegos-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/familia-de-vista-lateral-jugando-videojuegos-2048x1365.jpg 2048w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/familia-de-vista-lateral-jugando-videojuegos-18x12.jpg 18w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Hemos visto que, hist\u00f3ricamente, la nota caracter\u00edstica de los videojuegos se encontraba en su onerosidad y la imposibilidad del multitasking, es decir, jugar un juego requer\u00eda de la plena atenci\u00f3n del jugador. Sumado a ello, volverse \u201cbueno\u201d en el juego pod\u00eda tomar numerosos d\u00edas y horas.<\/p>\n\n\n\n<p>En un abrir y cerrar de ojos, junto con la llegada de la famosa web estadio en donde nos encontramos hoy en d\u00eda, se abri\u00f3 paso al paradigma estrella del momento: el &#8220;gaming play andearn\u201d o, lo que se suele conocer como \u201cjugar y ganar&#8221; Aqu\u00ed, la recompensa se redobla. El tiempo y esfuerzo de los jugadores no solo se ahorra y reutiliza, sino que tambi\u00e9n se recompensa. Los usuarios dejan de solo \u201cjugar por diversi\u00f3n \u201cy comienza el af\u00e1n -ut\u00f3pico e impensado hasta unos a\u00f1os atr\u00e1s de \u201cjugar y ganar&#8221;. La compra de vestimenta, objetos, parcelas de tierra, e incluso, nuestra identidad digital representada a trav\u00e9s de avatares, no se pierden al finalizar la partida, sino que pasan a formar parte de nuestra walet o billetera virtual y pueden ser usados en otras plataformas de videojuegos. Pero aqu\u00ed no se termina todo. La web 3 trae consigo un verdadero sentido de propiedad, en donde somos \u201cverdaderamente due\u00f1os\u201d de activos digitales que adquirimos en los videojuegos, con posibilidades infinitas e impensadas de control.<\/p>\n\n\n\n<p>Puede decirse que el gaming es una gran puerta de entrada a lo que empresas como Meta, Google y Microsoft denominan &#8220;Metaverso'&#8221;. En pocas palabras, este hype del momento, desde que Facebook cambi\u00f3 su nombre a Meta a finales de octubre del a\u00f1o pasado, hace referencia a mundos virtuales en donde disfrutar una especie de \u201csegunda vida\u201d con interacci\u00f3n social, econom\u00eda propia, entretenimiento, deporte, arte, educaci\u00f3n y mucho m\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<p>El Metaverso, considerado como una iteraci\u00f3n futura de la pr\u00f3xima Internet, tiene su punto de partida en juegos como Minecraft, Roblox y Fortnite. Mientras los gigantes tecnol\u00f3gicos contin\u00faan con sus planes para crear el Metaverso definitivo, los videojuegos se presentan como un medio l\u00fadico id\u00f3neo para introducirnos en este universo virtual prometedor, que nos permite pasar tiempo con amigos e incluso acceder a experiencias en vivo, como el concierto de Ariana Grande en Fortnite.<\/p>\n\n\n\n<p>A medida que los videojuegos adquieren nuevas formas y utilizan nuevos dispositivos de realidad virtual y aumentada, se crean nuevas experiencias de contenido como aquellos juegos transmitidos por streaming para sus audiencias, mientras se desbloquean modelos de monetizaci\u00f3n (suscripciones, micro transacciones de audiencia\/espectador) y juegos en la nube.<\/p>\n\n\n\n<p>Parece que el Metaverso trae consigo una nueva revoluci\u00f3n en la industria de los videojuegos. Sin ir m\u00e1s lejos, pasamos de juegos en 2D a mundos virtuales en tres dimensiones que brindan a los usuarios experiencias inmersivas similares a aquellas que tienen lugar en nuestra vida real, mientras ofrecen posibilidades de ganar grandes sumas de dinero con estos juegos.<\/p>\n\n\n\n<p>Si bien el metaverso a\u00fan se encuentra en un estadio embrionario de su desarrollo, el crecimiento del mercado de realidad virtual en los videojuegos evidencia que cada vez son m\u00e1s las personas interesadas y actores en juego. En un futuro cercano se prev\u00e9 que los dispositivos para acceder a estos universos virtuales, como los Oculus o guantes h\u00e1pticos, sean accesibles a un sinf\u00edn de personas y sirvan verdaderamente como la puerta de entrada a estos mundos virtuales. Ahora bien, lo cierto es que tambi\u00e9n encontraremos meta versos inclusivos y accesibles, a los que podremos acceder sin la necesidad de contar con gadgets o recursos costosos, tal como es el caso de Axie Infinity en la actualidad.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hemos visto que, hist\u00f3ricamente, la nota caracter\u00edstica de los videojuegos se encontraba en su onerosidad y la imposibilidad del multitasking, es decir, jugar un juego [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":741,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[16],"tags":[19,32],"class_list":["post-740","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-estrategia","tag-juegos","tag-videojuegos"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/740","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=740"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/740\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":742,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/740\/revisions\/742"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/741"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=740"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=740"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=740"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}