{"id":601,"date":"2025-08-14T07:28:00","date_gmt":"2025-08-14T07:28:00","guid":{"rendered":"https:\/\/com-proff.com\/?p=601"},"modified":"2025-08-27T16:29:59","modified_gmt":"2025-08-27T16:29:59","slug":"juegos-de-mesa-vs-videojuegos-la-evolucion-del-pensamiento-tactico","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/com-proff.com\/en\/estrategia\/juegos-de-mesa-vs-videojuegos-la-evolucion-del-pensamiento-tactico\/","title":{"rendered":"Juegos de mesa vs. videojuegos: la evoluci\u00f3n del pensamiento t\u00e1ctico"},"content":{"rendered":"<p>No hace falta explicar con tanto detalle cu\u00e1les son las diferencias entre los juegos de mesa y los videojuegos. Los juegos f\u00edsicos, que nacieron con varios a\u00f1os de anticipaci\u00f3n, pueden tocarse, sentirse, olfatearse y amoldarlos&nbsp; a gusto de los consumidores. Los videojuegos, como marca su concepto, se producen a trav\u00e9s de una pantalla y son digitales, con la salvedad que algunos vienen en su versi\u00f3n f\u00edsica con el disco que se inserta en la consola.<\/p>\n\n\n\n<p>Lo cierto es que los juegos de mesa aparecieron hace muchos a\u00f1os, precisamente en el Antiguo Egipto a.c. \u00bfY los videojuegos? Estos fueron introducidos en la ola tecnol\u00f3gica y digital en la d\u00e9cada del 80, y se asentaron en los 90. En la actualidad, ambos coexisten y junto a ellos han evolucionado varios t\u00e9rminos, entre ellos el de la \u201ct\u00e1ctica\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>La t\u00e1ctica alude a un m\u00e9todo espec\u00edfico o acciones para cumplir un objetivo. En la industria de los juegos, el concepto, o mejor dicho, el pensamiento t\u00e1ctico, hace referencia a un tipo de razonamiento operativo que tiene como fin actuar y tomar decisiones. La definici\u00f3n se ajusta a los t\u00e9rminos involucrados en la industria l\u00fadica como la \u201ctoma de decisiones\u201d o el \u201ccumplimiento de objetivos\u201d.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1600\" height=\"1066\" src=\"https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-6.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-602\" srcset=\"https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-6.jpeg 1600w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-6-300x200.jpeg 300w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-6-1024x682.jpeg 1024w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-6-768x512.jpeg 768w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-6-1536x1023.jpeg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>An\u00e1lisis del pensamiento t\u00e1ctico<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Hay muchas fuentes que han descrito an\u00e1lisis e informes sobre el desarrollo del pensamiento t\u00e1ctico.&nbsp; Las definiciones b\u00e1sicas y las conclusiones que se han desprendido de las investigaciones abundan en la resoluci\u00f3n de conflictos, toma de decisiones y un accionar por parte de las personas para lograr los objetivos. Tambi\u00e9n los especialistas afirman que hay un mayor nivel conceptual y flexibilidad en las decisiones.<\/p>\n\n\n\n<p>En este sentido, la t\u00e1ctica y la estrategia se combinan, aunque no son lo mismo. La t\u00e1ctica responde al \u201cc\u00f3mo se hace\u201d mientras que la estrategia es el \u201cqu\u00e9 se hace\u201d. La primera est\u00e1 m\u00e1s enlazada con el corto plazo mientras que la segunda es el largo plazo.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfC\u00f3mo se implementa la t\u00e1ctica en los juegos de mesa?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>La t\u00e1ctica en los juegos de mesa se basa en el movimiento de piezas o fichas. Responde a la pregunta de \u201cc\u00f3mo lo hacemos\u201d y son movimientos en el corto plazo. Es imposible no pensar este apartado en la versi\u00f3n del ajedrez, uno de los juegos de mesa m\u00e1s&nbsp; antiguos y populares del mundo y que demanda desplazamientos constantes de los jugadores con sus fichas para lograr el objetivo, que es matar o derrocar al rey.<\/p>\n\n\n\n<p>Con el tiempo, el ajedrez ha ido mutando, al igual que la mayor\u00eda de los juegos de mesa pero coexisten con los videojuegos. La llegada de los juegos online y los espacios multijugador tambi\u00e9n evolucion\u00f3 el pensamiento t\u00e1ctico. La variedad de videojuegos permite m\u00e1s movimientos, generalmente con tiempos de ataques y defensas, construcci\u00f3n de imperios y civilizaciones o juegos de simulaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>El \u201ccat\u00e1n\u201d, \u201ccrisis\u201d o las \u201cdamas\u201d tambi\u00e9n son ejemplos populares que se han desarrollado en la sociedad y cuentan con el movimiento de fichas, an\u00e1lisis y el pensamiento t\u00e1ctico para elaborar jugadas.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfY en los videojuegos?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Al igual que los videojuegos que se desarrollan en tiempo real y son considerados como \u201cRTS\u201d, los videojuegos que se involucran con la t\u00e1ctica son conocidos como \u201cVideojuegos de rol t\u00e1ctico\u201d. La mayor\u00eda de estos juegos est\u00e1n asociados con movimiento de jugadores que se enfrentan en batallas y superan destinos niveles para lograr el objetivo. Los jugadores en cuesti\u00f3n manejan personajes que suben la experiencia, aumentan su nivel y mantienen el hilo conductor de una historia.<\/p>\n\n\n\n<p>Los videojuegos de estrategia est\u00e1n enlazados con los juegos de guerra, catalogados en la jerga como \u201cWargame\u201d. Sucesos que simulan una \u00e9poca pasada, como la Edad Media, Industrial y de Piedra y donde transcurren distintos combates. La evoluci\u00f3n del pensamiento t\u00e1ctico depende de ciertos factores, entre ellos si el juego es f\u00edsico o a trav\u00e9s de una pantalla. Las caracter\u00edsticas de los juegos de mesa exponen el pensamiento y comportamiento de la persona frente a la otra. Durante el videojuego, el jugador debe ser m\u00e1s din\u00e1mico porque sucede en otro tiempo real y concreto.<\/p>\n\n\n\n<p>Hay muchas categor\u00edas de videojuegos de t\u00e1ctica que est\u00e1n segmentados por consolas, que van desde la PC, PlayStation, Nintendo Game, Wii, etc. \u201cVandal Hearts\u201d es un cl\u00e1sico del modelo t\u00e1ctico&nbsp; que elabor\u00f3 la empresa Konami hace unos a\u00f1os y est\u00e1 situado en Jap\u00f3n, conocido como la civilizaci\u00f3n ancestral perdida. De la saga \u201cFire Emblem\u201d, uno de ellos fue lanzado exclusivamente para la WII y tambi\u00e9n es de la categor\u00eda de los juegos t\u00e1cticos.<\/p>\n\n\n\n<p>Miles de ejemplos componen la evoluci\u00f3n del pensamiento t\u00e1ctico. Muchos conocedores de la industria han hecho documentos que describen en varias palabras la capacidad de toma de decisiones de las personas y la resoluci\u00f3n de conflictos. En los juegos de t\u00e1ctica, prima el pensamiento de la persona de c\u00f3mo va a ejecutar sus movimientos, sea en los juegos de mesa y los videojuegos.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>No hace falta explicar con tanto detalle cu\u00e1les son las diferencias entre los juegos de mesa y los videojuegos. 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