{"id":595,"date":"2025-08-12T07:24:00","date_gmt":"2025-08-12T07:24:00","guid":{"rendered":"https:\/\/com-proff.com\/?p=595"},"modified":"2025-08-27T16:26:21","modified_gmt":"2025-08-27T16:26:21","slug":"ea-un-gigante-en-la-comunidad-de-juegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/com-proff.com\/en\/blog\/ea-un-gigante-en-la-comunidad-de-juegos\/","title":{"rendered":"EA, un gigante en la comunidad de juegos"},"content":{"rendered":"<p>La industria de videojuegos es grande por muchos factores. Por el r\u00e1pido crecimiento y expansi\u00f3n en la sociedad, por los ingresos mediante publicidad y comercial, y por las empresas masivas que desarrollan juegos y que tienen un plus por encima del resto. Caso Sony, Nintendo, tambi\u00e9n est\u00e1 \u201c<strong>Electronic Arts<\/strong>\u201d, conocida mundialmente como \u201cEA\u201d.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Electronic Arts, fundada en 1982, no deja de ser una compa\u00f1\u00eda reciente dentro del mundo de los videojuegos. Comenz\u00f3 siendo un desarrollador de juegos para PC y luego se insert\u00f3 en el mundo de los deportes ante el lanzamiento de un simulador de f\u00fatbol con nombres de jugadores reales. A diferencia de Sony o Nintendo, que tambi\u00e9n fabricaron sus propias consolas, EA siempre se aboc\u00f3 a la distribuci\u00f3n de los juegos.<\/p>\n\n\n\n<p>Durante la d\u00e9cada del 90, y luego la popularizaci\u00f3n que adquiri\u00f3 el juego de f\u00fatbol, comenz\u00f3 a comercializarlo a las empresas m\u00e1s grandes para las distintas consolas del momento, como la \u201cPlayStation o Nintendo\u201d. Y como si fuera poco, y luego de haber obtenido un buen posicionamiento, Electronic Arts fue la compr\u00f3 \u201cMaxis\u201d, el estudio encargado de relucir \u201cSims\u201d, un saga de videojuegos de simulaci\u00f3n.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1600\" height=\"1066\" src=\"https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-4.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-596\" srcset=\"https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-4.jpeg 1600w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-4-300x200.jpeg 300w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-4-1024x682.jpeg 1024w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-4-768x512.jpeg 768w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-4-1536x1023.jpeg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>EA Sports<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>El producto estrella de Electronic Arts sin lugar a duda es el \u201cFIFA\u201d, conocido actualmente como \u201cEA Sports FC\u201d, luego del cambio de nombre. Un videojuego de f\u00fatbol que contiene la licencia de miles de equipos y jugadores reales, con estadios \u00fanicos y m\u00faltiples modos de juego.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>En 1991 se introdujo pro primera vez en la compa\u00f1\u00eda el segmento de \u201cElectronic Arts Sports Network\u201d. Desde all\u00ed, este sector de la empresa produce todos los juegos relacionados al deporte. M\u00e1s all\u00e1 del EA Sports FC, NBA Live, NFL Madden, NASCAR, Real Racing, entre otros. M\u00e1s de 25 juegos que se asocian exclusivamente a este apartado de la desarrolladora. EA logr\u00f3 obtener una licencia por parte de la NFL (liga de f\u00fatbol americano) y as\u00ed implement\u00f3 el videojuego.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>SIMS y Star Wars<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Maxis es un estudio de desarrollo de videojuegos y pertenece desde hace varios a\u00f1os a EA, siendo una subsidiaria de la empresa. \u00bfPor qu\u00e9 Electronic Arts se interes\u00f3 en Maxis? La respuesta se debe al lanzamiento de \u201cSimCity\u201d, uno de los juegos m\u00e1s populares en la historia que alude a una simulaci\u00f3n social y estrat\u00e9gica.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Un g\u00e9nero que revolucion\u00f3 por completo la industria de juegos, con personalidades propias que pertenecen a jugadores individuales. En 2002, luego de un par de a\u00f1os de la compra de EA sobre Maxis, el juego rompi\u00f3 todo tipo de barreras y sorprendi\u00f3 ante las ventas globales. Desde la primera versi\u00f3n, salieron a la luz miles de variantes, desde \u201cLos Sims Social\u201d, \u201cLos Sims Medieval\u201d, Los Sims Free Play\u201d, etc.<\/p>\n\n\n\n<p>En resumen, Los Sims fue el juego m\u00e1s vendido en PC en sus a\u00f1os y la segunda versi\u00f3n se acopl\u00f3 ante la mudanza de Maxis a una de las sedes en EA. Una de las funciones de Electronic Arts con el paso de los a\u00f1os fue detectar los juegos de moda y adquirir porcentajes de sus empresas dise\u00f1adoras. El caso siguiente fue \u201cPet Society\u201d, otro juego popular que no tuvo tanto \u00e9xito como Sims ante el cierre de su comercializaci\u00f3n a\u00f1os m\u00e1s tarde.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfY Star Wars? Lucasfilm, conocida en la jerga como \u201cLucasArts\u201d, es la empresa matriz que ha dise\u00f1ado los juegos de Star Wars, entre ellos la saga de \u201cBattlefront\u201d. Ambas partes se unieron para sacar en conjunto juegos enfocados en Star Wars y toda su trama. En el futuro anunciaron la creaci\u00f3n de nuevos escenarios orientados en la saga de la pel\u00edcula.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Los otros estudios de EA<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Hace unos a\u00f1os, EA adquiri\u00f3 acciones de la empresa \u201cGlu Mobile\u201d, otra desarrolladora clave en la industria de videojuegos. Entre el segmento de Electronic Arts figura \u201cEa Worldwide\u201d, un nicho donde se desarrollan juegos orientados a la aventura, carreras y varios g\u00e9neros. Este segmento tambi\u00e9n apunta a la opci\u00f3n multijugador.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cEA Mobile\u201d, un rubro muy fuerte y bien posicionado en la cultura de juegos estadounidenses. Son los juegos que se distribuyen en los m\u00f3viles, un dispositivo que ha acaparado la funcionalidad de entretenimiento en Estados Unidos. \u201cFIFA Mobile\u201d y \u201cApex Legends\u201d son dos opciones interesantes.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cEA Competitive\u201d es un segmento enfocado en los \u201cesports\u201d, que son las competiciones de videojuegos. Se encarga de la administraci\u00f3n exclusiva de competiciones de juegos de Electronic Arts y los distintos equipos o franquicias que participan.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Con varias sedes a nivel local y muchas dispersas en todo el mundo, Electronic Arts es sin duda una de las distribuidoras de videojuegos m\u00e1s importantes en la cultura. No es Sony o Nintendo porque su funci\u00f3n no radica en la elaboraci\u00f3n de consolas o aparatos m\u00f3viles, sino que tiene como objetivo captar el inter\u00e9s del p\u00fablico a trav\u00e9s de la venta de juegos, entre ellos el \u201cEA Sports FC\u201d.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La industria de videojuegos es grande por muchos factores. 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