{"id":1452,"date":"2026-11-02T14:30:01","date_gmt":"2026-11-02T14:30:01","guid":{"rendered":"https:\/\/com-proff.com\/?p=1452"},"modified":"2026-11-04T14:32:30","modified_gmt":"2026-11-04T14:32:30","slug":"interactividad-y-turismo-virtual","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/com-proff.com\/en\/tecnologia\/interactividad-y-turismo-virtual\/","title":{"rendered":"Interactividad y Turismo virtual"},"content":{"rendered":"<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/military-it-professional-gathers-intelligence-from-world-map-projection-1-1024x576.jpg\" alt=\"Interactividad y Turismo virtual\" class=\"wp-image-1453\" srcset=\"https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/military-it-professional-gathers-intelligence-from-world-map-projection-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/military-it-professional-gathers-intelligence-from-world-map-projection-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/military-it-professional-gathers-intelligence-from-world-map-projection-1-767x431.jpg 767w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/military-it-professional-gathers-intelligence-from-world-map-projection-1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/military-it-professional-gathers-intelligence-from-world-map-projection-1-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/military-it-professional-gathers-intelligence-from-world-map-projection-1-18x10.jpg 18w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Otra de las caracter\u00edsticas b\u00e1sicas de la realidad virtual es la interactividad con el ciberespacio. Esta interactividad puede desarrollarse a niveles muy distintos, desde un nivel muy b\u00e1sico basado en la utilizaci\u00f3n del monitor del ordenador a modo de \u00abventana\u00bb a trav\u00e9s de la cual se accede al mundo virtual, hasta el empleo de cascos o visores de realidad virtual que transportan al cibernauta al interior del ciberespacio, intensificando de este modo la impresi\u00f3n de interacci\u00f3n con \u00e9l. L\u00f3gicamente, la experiencia es diferente si se accede al ciberespacio desde la pantalla de una computadora, si se penetra en \u00e9l mediante un casco o visor o si se entra en una cueva, es decir en un dispositivo dotado de mecanismos que proyectan sobre las paredes de la habitaci\u00f3n ambientes acordes con el mundo virtual al que accedemos. Esta \u00faltima posibilidad permite lograr una completa sensaci\u00f3n de inmersi\u00f3n en el ciberespacio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Todo esto es posible gracias al empleo de un sofisticado hardware y software, el equipo del cibernauta, dise\u00f1ado para que puede recoger con rapidez y fiabilidad los est\u00edmulos sensoriales que emite el sujeto y suministrarle los que el propio individuo espera como respuesta a sus acciones. Entre las aplicaciones de la realidad virtual, adem\u00e1s de la creaci\u00f3n de innumerables jugos de ordenador que nos permiten pilotar un caza a la captura de aviones enemigos, o entrar en batalla a bordo de cualquier ingenio b\u00e9lico, destacan aqu\u00e9llas que permiten recrear espacios arquitect\u00f3nicos, ya sean copias de lugares existentes o edificios proyectados.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Turismo virtual<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En el primer caso se habla de turismo virtual una nueva posibilidad de visitar lugares sin necesidad de desplazarse. Entre los proyectos existentes destaca el que permite acceder a la tumba de la reina Nefertari, esposa del fara\u00f3n Rams\u00e9s II, en Egipto, o el que lleva al cibernauta a la Bas\u00edlica de San Francisco de As\u00eds. En el primer caso se han aprovechado las m\u00e1s de 7 000 im\u00e1genes tomadas por los restauradores del Instituto Getty de Restauraci\u00f3n, antes y despu\u00e9s de la realizaci\u00f3n de sus trabajos, para generar una copia virtual exacta de la tumba. De este modo el cibernauta puede pasear a su antojo por este monumento, verlo desde los \u00e1ngulos m\u00e1s impensables (muchos de ellos imposibles para un visitante convencional) y todo ello sin poner en peligro la supervivencia de esta joya del arte mundial. En el caso de la Bas\u00edlica de San Francisco en As\u00eds (Italia), el acceso virtual al monumento no s\u00f3lo permite visitarlo como turista privilegiado, sino que ofrece la posibilidad de entrar en los bellos frescos pintados por Giotto (siglo xiv) y recorrer las calles y plazas que el pintor italiano plasm\u00f3 en sus pinturas. La realidad virtual puede representar tambi\u00e9n aquello que todav\u00eda no existe y permitirnos el acceso a esta \u00abrealidad futura\u00bb. La realidad virtual permite que el arquitecto, dise\u00f1ador o decorador muestren al cliente c\u00f3mo quedar\u00e1 el edificio en construcci\u00f3n y permiten incluso hacer pruebas interactivas con el color, textura, etc\u00e9tera de las paredes, puertas, y otros elementos. Asimismo, estos programas permiten mover, incluir o sacar muebles y otros objetos, modificar estructuras de paredes y divisiones, y muchas cosas m\u00e1s, hasta lograr la disposici\u00f3n deseada y el aspecto buscado; y todo ello antes de haber puesto la primera piedra del futuro edificio. De este modo se logra una mayor adecuaci\u00f3n entre los deseos del cliente que encarga una obra y el trabajo de los especialistas que la realizan.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Los seis grados de libertad de la realidad virtual<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los grados de libertad de la realidad virtual deben entenderse como las posibilidades de movimiento que, gracias a un software y un hardware especiales, tiene el cibernauta para desplazarse e interactuar con la realidad virtual o ciberespacio. B\u00e1sicamente, en cuanto al movimiento del propio cibernauta, se trata de las posibilidades de desplazarse arriba\/abajo, adelante\/atr\u00e1s, izquierda\/derecha, formar \u00e1ngulos a izquierda y derecha, y rotar en ambos sentidos. Adem\u00e1s, el cibernauta dispone de la posibilidad de hacer lanzamientos de objetos hacia arriba y hacia abajo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>El equipo del cibernauta<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para acceder al ciberespacio el cibernauta debe disponer, en la actualidad, de una computadora potente equipada con tarjeta de salida gr\u00e1fica 3D acelerada, una fuente de sonido 3D y los perif\u00e9ricos convencionales de una computadora (teclado y rat\u00f3n). Se necesitan, adem\u00e1s, elementos especiales como el casco o visor de realidad virtual, que permiten aislarse del mundo real y sumergirse en la realidad virtual a la que se desea acceder. Los sensores de posici\u00f3n permiten que la m\u00e1quina se ajuste a los movimientos de usuario y ajuste el punto de vista de \u00e9ste a su supuesta posici\u00f3n en el mundo virtual. Finalmente, para poder interactuar con la realidad virtual, hay que disponer de un guante digital (dotado de sensores que recogen nuestros movimientos y los trasladan al ciberespacio para permitirnos \u00abtocar\u00bb o \u00abmover\u00bb objetos), y de un mando de navegaci\u00f3n, parecido a un joystick, que permite manipular objetos situados en el mundo virtual.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Ocio y realidad virtual<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La entrada de las t\u00e9cnicas de realidad virtual en el mundo del ocio ha permitido que gracias a una potente computadora, un casco con micr\u00f3fono y auriculares est\u00e9reo incorporados y un espacio f\u00edsico adecuado al tipo de realidad virtual que se crea (simulador de conducci\u00f3n de un autom\u00f3vil, de pilotaje de un aeroplano) dotado de elementos tales como plataformas m\u00f3viles (que permiten simular movimientos en el espacio), el usuario se traslade a escenarios fant\u00e1sticos en los que vivir incre\u00edbles aventuras. No est\u00e1 lejano el d\u00eda en que ir al parque de atracciones no suponga trasladarse a un espacio abierto donde funcionan las atracciones f\u00edsicamente, sino m\u00e1s bien acudir a un local (bien acondicionado y aclimatado) en el que experimentar todas las emociones sin sufrir, por ejemplo, las incomodidades ni inclemencias del tiempo.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Otra de las caracter\u00edsticas b\u00e1sicas de la realidad virtual es la interactividad con el ciberespacio. 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