{"id":1068,"date":"2026-04-27T06:19:00","date_gmt":"2026-04-27T06:19:00","guid":{"rendered":"https:\/\/com-proff.com\/?p=1068"},"modified":"2026-04-27T18:27:50","modified_gmt":"2026-04-27T18:27:50","slug":"restricciones-o-bloqueos-a-canales","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/com-proff.com\/en\/comunicacion\/restricciones-o-bloqueos-a-canales\/","title":{"rendered":"Restricciones o bloqueos a canales\u00a0"},"content":{"rendered":"<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/close-up-man-couch-using-remote-control-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1069\" srcset=\"https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/close-up-man-couch-using-remote-control-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/close-up-man-couch-using-remote-control-300x169.jpg 300w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/close-up-man-couch-using-remote-control-768x432.jpg 768w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/close-up-man-couch-using-remote-control-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/close-up-man-couch-using-remote-control-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/close-up-man-couch-using-remote-control-18x10.jpg 18w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Dentro de estos casos, revisaremos brevemente lo ocurrido en julio 27 de 2021 cuando el creador de y contenido F\u00e9lix \u201cxQc\u201d Lengy el transmiti\u00f3 por la plataforma ante aproximadamente unas 50.000 personas un partido de b\u00e1dminton que se disputaba en el marco de los Juegos Ol\u00edmpicos de Tokio 2020, con posterioridad a esto, el Comit\u00e9 Ol\u00edmpico Internacional (COI) interpuso una reclamaci\u00f3n por medio de la plataforma en contra del streamer solicitando la eliminaci\u00f3n del contenido pues este no contaba con la autorizaci\u00f3n debida as\u00ed como tambi\u00e9n supon\u00eda un riesgo para la financiaci\u00f3n de los Juegos Ol\u00edmpicos pues podr\u00eda generar controversias legales con el<em> <\/em>media parte del COI quien como mecanismo de defensa manifest\u00f3 que el contenido transmitido sea hab\u00eda realizado bajo los lineamientos del uso leg\u00edtimo debido a la transformaci\u00f3n que hab\u00eda sufrido el material original gracias a sus comentarios, narraciones e intervenciones durante la transmisi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Este caso, la disputa legal termin\u00f3 con el baneo, es decir, la suspensi\u00f3n del streamer y un mensaje de Twitter en el cual manifestaba que tomara mayores cuidados a la hora de generar contenido y cumplir\u00eda m\u00e1s estrictamente la ley. Sobre el particular, se mantiene un debate sumamente interesante debido a que, ante los ojos de la US Copyright Office, basada en desarrollo jurisprudencial, los usos transformadores podr\u00edan considerarse justos, por estos usos podr\u00edan considerarse aquellos que aportan algo nuevo o adicional a la obra sin sustituir el uso original de la misma, por lo tanto, aquellos en favor de los creadores de contenido, manifiestan que el aporte del streamer como lo puede ser un comentario o narraciones, ya configura la transformaci\u00f3n de la obra original pues se configura un aporte o valor adicional que anteriormente no ten\u00eda y que a final de cuentas no muta o deforma la obra de forma tal que sustituya su uso inicial. Brindando una opini\u00f3n, sobre el caso particularmente expuesto, los comentarios realizados por el <em>streamer<\/em> resultaron ser aportes superfluos que no podr\u00edan ser considerados como una transformaci\u00f3n de la obra inicial pues el contenido del partido transmitido no cambio y por el contrario fue usado el coraz\u00f3n y esencia de encuentro, sin perjuicio del choque legal que supon\u00eda su contenido con otras disposiciones normativas tendientes a proteger la retransmisi\u00f3n de eventos.<\/p>\n\n\n\n<p>Continuando en el recorrido entre aplicaciones, nos encontramos con Discord, otra de las plataformas relevantes en la industria en la cual su pol\u00edtica sobre derechos de autor se basa en informar el procedimiento a seguir para quienes consideren que se ha cometido una infracci\u00f3n; lastimosamente, no se hace menci\u00f3n alguna al<em> fair use<\/em> ni tampoco a la existencia de excepciones para el uso de obras protegidas. \u00bfes excluyente la monetizaci\u00f3n o explotaci\u00f3n comercial de los streamers en las plataformas y el fair use? La respuesta simple es que no es excluyente, la respuesta compuesta consiste en que para el uso leg\u00edtimo de obras protegidas es indiferente la persecuci\u00f3n de un animus <em>lucrandi, tal<\/em> y como se ha dicho en el caso \u201cCampbell v. Acuff. Rose Music Inc.&#8221;, los fines comerciales no son determinantes a la hora de hablar de <em>fair <\/em>use, pues uno de los aspectos m\u00e1s relevantes el valor de la transformaci\u00f3n de la obra, es decir, que ese impacto en la obra sea tal que se genere una nueva expresi\u00f3n o se transmita mediante ella un nuevo mensaje, concluyendo que, si bien este tampoco es un factor determinante, mientras mayor sea la influencia del<em> streamer<\/em> sobre la obra utilizada, existir\u00e1n mayores probabilidades de configurar un uso leg\u00edtimo y menor relevancia se le dar\u00e1 a otros criterios como los fines comerciales.<\/p>\n\n\n\n<p>De igual manera, aquellos creadores de contenido especializados en esports, pueden argumentar el uso leg\u00edtimo de los videojuegos manifestando que tan solo est\u00e1n usando una fracci\u00f3n del juego y con su estilo de transmitir e interacciones con la audiencia, algo que guarda estrecha relaci\u00f3n con la naturaleza de la obra, podr\u00edan motivar una decisi\u00f3n a su favor, teniendo tambi\u00e9n presente que m\u00e1s all\u00e1 del valor del mercado que tenga el contenido utilizado, ellos est\u00e1n aportando de manera directa a la difusi\u00f3n, crecimiento y posicionamiento dentro de la industria de un t\u00edtulo nuevo o antiguo. Probar la existencia del<em> <\/em>fair use no siempre es una tarea sencilla, tampoco existe una \u00fanica formulara para lograr demostrar que el uso de una obra se encuentra amparado por las excepciones o limitaciones a los derechos de autor; no obstante, centrarse en los criterios anteriormente expuestos y que han sido desarrollados jurisprudencialmente permitir\u00e1 a los creadores de contenido dar valor y proteger sus obras.<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s del<em> <\/em>fair use, los <em>streamers<\/em> tienen un alto impacto desde la visi\u00f3n de la propiedad intelectual cuando realizan sus transmisiones, en vivo o contenido cargado en una plataforma utilizando videojuegos y mostrando a sus seguidores lo sencillo o complicado que pueda ser llegar al final de una determinada historia, este arte de grabarse jugando un videojuego y crear una obra audiovisual configura una \u201cincorporaci\u00f3n de signos, sonidos o im\u00e1genes sobre una base material que permite su percepci\u00f3n, reproducci\u00f3n o comunicaci\u00f3n\u201d.A streamer mediante la realizaci\u00f3n de un en vivo o un video posteriormente subido a la plataforma est\u00e1 hablando sobre c\u00f3mo superar un obst\u00e1culo determinado en un videojuego el cual puede verse en la totalidad de la pantalla o en una parte inferior, es aqu\u00ed entonces cuando su emisi\u00f3n y fijaci\u00f3n toman relevancia y se transforman en una puesta en escena que le otorga derechos sobre esta nueva creaci\u00f3n.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dentro de estos casos, revisaremos brevemente lo ocurrido en julio 27 de 2021 cuando el creador de y contenido F\u00e9lix \u201cxQc\u201d Lengy el transmiti\u00f3 por [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":1069,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[14],"tags":[257,258],"class_list":["post-1068","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-comunicacion","tag-bloqueos","tag-canales"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1068","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1068"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1068\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1070,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1068\/revisions\/1070"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1069"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1068"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1068"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1068"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}