{"id":1008,"date":"2026-03-19T07:48:00","date_gmt":"2026-03-19T07:48:00","guid":{"rendered":"https:\/\/com-proff.com\/?p=1008"},"modified":"2026-03-17T13:50:07","modified_gmt":"2026-03-17T13:50:07","slug":"los-deportes-electronicos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/com-proff.com\/en\/tecnologia\/los-deportes-electronicos\/","title":{"rendered":"Los deportes electr\u00f3nicos"},"content":{"rendered":"<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"683\" src=\"https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/medium-shot-man-doing-fitness-with-vr-glasses-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1009\" srcset=\"https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/medium-shot-man-doing-fitness-with-vr-glasses-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/medium-shot-man-doing-fitness-with-vr-glasses-300x200.jpg 300w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/medium-shot-man-doing-fitness-with-vr-glasses-768x512.jpg 768w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/medium-shot-man-doing-fitness-with-vr-glasses-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/medium-shot-man-doing-fitness-with-vr-glasses-2048x1365.jpg 2048w, https:\/\/com-proff.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/medium-shot-man-doing-fitness-with-vr-glasses-18x12.jpg 18w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>En el deporte tradicional, la venta de derechos de radiodifusi\u00f3n constituye la mayor fuente de ingresos para los organismos deportivos, como ser, por ejemplo, los derechos de televisaci\u00f3n del Mundial de F\u00fatbol o los Juegos Ol\u00edmpicos, entre otros. En el caso de los deportes electr\u00f3nicos, en general, los canales de televisi\u00f3n suelen negociar con las empresas editoras titulares de derechos la retransmisi\u00f3n de las se\u00f1ales de los torneos de esports. Sin embargo, existi\u00f3 un conflicto entre la editora Blizzard Entertainment y la Asociaci\u00f3n Coreana de Deportes Electr\u00f3nicos (KeSPA) organismo establecido por el gobierno de Corea del Sur para supervisar la escena profesional de los esports. La disputa se centr\u00f3 en la gesti\u00f3n de los derechos de transmisi\u00f3n relacionados con la emisi\u00f3n en televisi\u00f3n del videojuego Starcraft de Blizzard. La disputa finalmente se resolvi\u00f3 (en t\u00e9rminos no revelados), pero solo despu\u00e9s de que Blizzard demand\u00f3 a KeSPA. Sin embargo, lo cierto y concreto es que la gran mayor\u00eda de las editoras de videojuegos proh\u00edben la retransmisi\u00f3n de torneos por televisi\u00f3n lineal ni permiten que lo hagan otras personas, limit\u00e1ndose a retransmitir la cobertura en vivo del evento a trav\u00e9s de una plataforma de transmisi\u00f3n en l\u00ednea (por ejemplo, YouTube, Twitch, Facebook Gaming, etc.), y a grabar los eventos y distribuir las grabaciones para que puedan ser vistas a pedido tambi\u00e9n por medio de una plataforma de transmisi\u00f3n, aclarando que estas no son consideras organismos de radiodifusi\u00f3n, siendo necesario actualizar el r\u00e9gimen internacional de los derechos de organismos de radiodifusi\u00f3n para que abarquen tambi\u00e9n a estas plataformas. Si bien los derechos conexos de radiodifusi\u00f3n no aplican a este tipo de plataformas, conviene aclarar que s\u00ed existe un derecho de autor en cabeza del titular del videojuego por la captaci\u00f3n y posterior difusi\u00f3n de la partida del esports a trav\u00e9s de las plataformas, diferente de la captaci\u00f3n y transmisi\u00f3n de los deportes tradicionales en que no existe un derecho de autor en cabeza del organizador, y que como vimos la pr\u00e1ctica del deporte no es considerado como obra.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">PROTECCI\u00d3N DE LA IMAGEN COMERCIAL<\/h2>\n\n\n\n<p>En lo que a la tutela de la imagen privada de las personas se refiere, si bien la misma no es considerada un derecho de propiedad intelectual por estar ausente la faceta de creaci\u00f3n y corresponder m\u00e1s bien a un atributo personal\u00edsimo, sin embargo, la explotaci\u00f3n comercial de dicha imagen es considera un tipo de propiedad que posee un valor en el mercado y, por lo tanto, susceptible de transacci\u00f3n. Algunas legislaciones reconocen expresamente un derecho a la imagen de las personas, mientras que otras consideran la explotaci\u00f3n comercial de la imagen como formando parte del retrato o busto. El tribunal sostuvo que, bajo la prueba del uso transformativo, el uso de la imagen del jugador no calificaba para la protecci\u00f3n de la Primera Enmienda como una cuesti\u00f3n de derecho, ya que se recre\u00f3 literalmente al jugador en el mismo escenario en el que alcanz\u00f3 notoriedad. Tambi\u00e9n sostuvo que la prueba para los reclamos de falso patrocinio de la Ley de Marcas no se aplicaba a los reclamos de derecho de imagen las defensas de la ley estatal del estado California destinadas a proteger el reportaje de informaci\u00f3n objetiva no se aplicaron porque el desarrollador del juego no estaba publicando o informando datos objetivos.<\/p>\n\n\n\n<p>En otro caso, \u201cManuel Noriega v. Activision Blizzard Inc.&#8221;(2014), resuelto por la Corte Suprema de California, el expresidente y dictador paname\u00f1o Manuel Noriega present\u00f3 una demanda contra la editora de videojuegos Activision declarando que esta estaba utilizando su imagen sin su consentimiento y lo habr\u00eda plasmado como el culpable de numerosos cr\u00edmenes atroces ficticios en el videojuego Call<em> <\/em>of<em> Duty<\/em>:<em> Black <\/em>Ops<em> <\/em>II, para aumentar las ventas del juego. Sosten\u00eda que la empresa hab\u00eda infringido su derecho de imagen, mientras que la posici\u00f3n de Activision era que el uso del personaje estaba protegido bajo el derecho a la libertad de expresi\u00f3n. El fallo proclam\u00f3 que el derecho de imagen de Noriega era superado por el derecho de la Primera Enmienda a la libertad de expresi\u00f3n de los demandados, y que no hab\u00eda evidencia de da\u00f1o a la reputaci\u00f3n de Noriega, ya que muchas de las escenas del juego se basaban en hechos hist\u00f3ricos ocurridos al dictador. Por otro lado, tenemos que el uso de la imagen comercial del usuario o jugador tambi\u00e9n conocida por la expresi\u00f3n inglesa egameren los casos de torneos y competencias de esports, se rige por lo establecido en los t\u00e9rminos y condiciones de la licencia de uso del videojuego, incorporando generalmente una autorizaci\u00f3n expresa por parte del jugador a favor del editor para captar y difundir su imagen durante el desarrollo del evento o torneo, sin establecer ning\u00fan tipo de contraprestaci\u00f3n. Y para el caso de los jugadores profesionales que forman parte de clubes, ligas o federaciones, es normal que en las autorizaciones de derechos de explotaci\u00f3n de la imagen comercial de los jugadores a favor de estas asociaciones.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En el deporte tradicional, la venta de derechos de radiodifusi\u00f3n constituye la mayor fuente de ingresos para los organismos deportivos, como ser, por ejemplo, los [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":1009,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[224],"tags":[233],"class_list":["post-1008","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tecnologia","tag-deporte-electronico"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1008","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1008"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1008\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1010,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1008\/revisions\/1010"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1009"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1008"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1008"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/com-proff.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1008"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}